]> git.imager.perl.org - imager.git/blob - draw.c
size reduced to reduce dist size
[imager.git] / draw.c
1 #include "image.h"
2 #include "draw.h"
3 #include "log.h"
4
5 #include <limits.h>
6
7 void
8 i_mmarray_cr(i_mmarray *ar,int l) {
9   int i;
10
11   ar->lines=l;
12   ar->data=mymalloc(sizeof(minmax)*l);
13   for(i=0;i<l;i++) { ar->data[i].max=-1; ar->data[i].min=MAXINT; }
14 }
15
16 void
17 i_mmarray_dst(i_mmarray *ar) {
18   ar->lines=0;
19   if (ar->data != NULL) { myfree(ar->data); ar->data=NULL; }
20 }
21
22 void
23 i_mmarray_add(i_mmarray *ar,int x,int y) {
24   if (y>-1 && y<ar->lines)
25     {
26       if (x<ar->data[y].min) ar->data[y].min=x;
27       if (x>ar->data[y].max) ar->data[y].max=x;
28     }
29 }
30
31 int
32 i_mmarray_gmin(i_mmarray *ar,int y) {
33   if (y>-1 && y<ar->lines) return ar->data[y].min;
34   else return -1;
35 }
36
37 int
38 i_mmarray_getm(i_mmarray *ar,int y) {
39   if (y>-1 && y<ar->lines) return ar->data[y].max;
40   else return MAXINT;
41 }
42
43 void
44 i_mmarray_render(i_img *im,i_mmarray *ar,i_color *val) {
45   int i,x;
46   for(i=0;i<ar->lines;i++) if (ar->data[i].max!=-1) for(x=ar->data[i].min;x<ar->data[i].max;x++) i_ppix(im,x,i,val);
47 }
48
49 void
50 i_mmarray_render_fill(i_img *im,i_mmarray *ar,i_fill_t *fill) {
51   int x, w, y;
52   if (im->bits == i_8_bits && fill->fill_with_color) {
53     i_color *line = mymalloc(sizeof(i_color) * im->xsize);
54     i_color *work = NULL;
55     if (fill->combine)
56       work = mymalloc(sizeof(i_color) * im->xsize);
57     for(y=0;y<ar->lines;y++) {
58       if (ar->data[y].max!=-1) {
59         x = ar->data[y].min;
60         w = ar->data[y].max-ar->data[y].min;
61
62         if (fill->combine) {
63           i_glin(im, x, x+w, y, line);
64           (fill->fill_with_color)(fill, x, y, w, im->channels, work);
65           (fill->combine)(line, work, im->channels, w);
66         }
67         else {
68           (fill->fill_with_color)(fill, x, y, w, im->channels, line);
69         }
70         i_plin(im, x, x+w, y, line);
71       }
72     }
73   
74     myfree(line);
75     if (work)
76       myfree(work);
77   }
78   else {
79     i_fcolor *line = mymalloc(sizeof(i_fcolor) * im->xsize);
80     i_fcolor *work = NULL;
81     if (fill->combinef)
82       work = mymalloc(sizeof(i_fcolor) * im->xsize);
83     for(y=0;y<ar->lines;y++) {
84       if (ar->data[y].max!=-1) {
85         x = ar->data[y].min;
86         w = ar->data[y].max-ar->data[y].min;
87
88         if (fill->combinef) {
89           i_glinf(im, x, x+w, y, line);
90           (fill->fill_with_fcolor)(fill, x, y, w, im->channels, work);
91           (fill->combinef)(line, work, im->channels, w);
92         }
93         else {
94           (fill->fill_with_fcolor)(fill, x, y, w, im->channels, line);
95         }
96         i_plinf(im, x, x+w, y, line);
97       }
98     }
99   
100     myfree(line);
101     if (work)
102       myfree(work);
103   }
104 }
105
106
107 static
108 void
109 i_arcdraw(int x1, int y1, int x2, int y2, i_mmarray *ar) {
110   double alpha;
111   double dsec;
112   int temp;
113   alpha=(double)(y2-y1)/(double)(x2-x1);
114   if (fabs(alpha)<1) 
115     {
116       if (x2<x1) { temp=x1; x1=x2; x2=temp; temp=y1; y1=y2; y2=temp; }
117       dsec=y1;
118       while(x1<x2)
119         {
120           dsec+=alpha;
121           i_mmarray_add(ar,x1,(int)(dsec+0.5));
122           x1++;
123         }
124     }
125   else
126     {
127       alpha=1/alpha;
128       if (y2<y1) { temp=x1; x1=x2; x2=temp; temp=y1; y1=y2; y2=temp; }
129       dsec=x1;
130       while(y1<y2)
131         {
132           dsec+=alpha;
133           i_mmarray_add(ar,(int)(dsec+0.5),y1);
134           y1++;
135         }
136     }
137 }
138
139 void
140 i_mmarray_info(i_mmarray *ar) {
141   int i;
142   for(i=0;i<ar->lines;i++)
143   if (ar->data[i].max!=-1) printf("line %d: min=%d, max=%d.\n",i,ar->data[i].min,ar->data[i].max);
144 }
145
146
147 void
148 i_arc(i_img *im,int x,int y,float rad,float d1,float d2,i_color *val) {
149   i_mmarray dot;
150   float f,fx,fy;
151   int x1,y1;
152
153   mm_log((1,"i_arc(im* 0x%x,x %d,y %d,rad %.2f,d1 %.2f,d2 %.2f,val 0x%x)\n",im,x,y,rad,d1,d2,val));
154
155   i_mmarray_cr(&dot,im->ysize);
156
157   x1=(int)(x+0.5+rad*cos(d1*PI/180.0));
158   y1=(int)(y+0.5+rad*sin(d1*PI/180.0));
159   fx=(float)x1; fy=(float)y1;
160
161   /*  printf("x1: %d.\ny1: %d.\n",x1,y1); */
162   i_arcdraw(x, y, x1, y1, &dot);
163
164   x1=(int)(x+0.5+rad*cos(d2*PI/180.0));
165   y1=(int)(y+0.5+rad*sin(d2*PI/180.0));
166
167   for(f=d1;f<=d2;f+=0.01) i_mmarray_add(&dot,(int)(x+0.5+rad*cos(f*PI/180.0)),(int)(y+0.5+rad*sin(f*PI/180.0)));
168   
169   /*  printf("x1: %d.\ny1: %d.\n",x1,y1); */
170   i_arcdraw(x, y, x1, y1, &dot);
171
172   /*  dot.info(); */
173   i_mmarray_render(im,&dot,val);
174   i_mmarray_dst(&dot);
175 }
176
177 void
178 i_arc_cfill(i_img *im,int x,int y,float rad,float d1,float d2,i_fill_t *fill) {
179   i_mmarray dot;
180   float f,fx,fy;
181   int x1,y1;
182
183   mm_log((1,"i_arc_cfill(im* 0x%x,x %d,y %d,rad %.2f,d1 %.2f,d2 %.2f,fill 0x%x)\n",im,x,y,rad,d1,d2,fill));
184
185   i_mmarray_cr(&dot,im->ysize);
186
187   x1=(int)(x+0.5+rad*cos(d1*PI/180.0));
188   y1=(int)(y+0.5+rad*sin(d1*PI/180.0));
189   fx=(float)x1; fy=(float)y1;
190
191   /*  printf("x1: %d.\ny1: %d.\n",x1,y1); */
192   i_arcdraw(x, y, x1, y1, &dot);
193
194   x1=(int)(x+0.5+rad*cos(d2*PI/180.0));
195   y1=(int)(y+0.5+rad*sin(d2*PI/180.0));
196
197   for(f=d1;f<=d2;f+=0.01) i_mmarray_add(&dot,(int)(x+0.5+rad*cos(f*PI/180.0)),(int)(y+0.5+rad*sin(f*PI/180.0)));
198   
199   /*  printf("x1: %d.\ny1: %d.\n",x1,y1); */
200   i_arcdraw(x, y, x1, y1, &dot);
201
202   /*  dot.info(); */
203   i_mmarray_render_fill(im,&dot,fill);
204   i_mmarray_dst(&dot);
205 }
206
207
208
209 /* Temporary AA HACK */
210
211
212 typedef int frac;
213 static  frac float_to_frac(float x) { return (frac)(0.5+x*16.0); }
214 static   int frac_sub     (frac x)  { return (x%16); }
215 static   int frac_int     (frac x)  { return (x/16); }
216 static float frac_to_float(float x) { return (float)x/16.0; }
217
218 static 
219 void
220 polar_to_plane(float cx, float cy, float angle, float radius, frac *x, frac *y) {
221   *x = float_to_frac(cx+radius*cos(angle));
222   *y = float_to_frac(cy+radius*sin(angle));
223 }
224
225 static
226 void
227 order_pair(frac *x, frac *y) {
228   frac t = *x;
229   if (t>*y) {
230     *x = *y;
231     *y = t;
232   }
233 }
234
235
236
237
238 static
239 void
240 make_minmax_list(i_mmarray *dot, float x, float y, float radius) {
241   float angle = 0.0;
242   float astep = radius>0.1 ? .5/radius : 10;
243   frac cx, cy, lx, ly, sx, sy;
244
245   mm_log((1, "make_minmax_list(dot %p, x %.2f, y %.2f, radius %.2f)\n", dot, x, y, radius));
246
247   polar_to_plane(x, y, angle, radius, &sx, &sy);
248   
249   for(angle = 0.0; angle<361; angle +=astep) {
250     lx = sx; ly = sy;
251     polar_to_plane(x, y, angle, radius, &cx, &cy);
252     sx = cx; sy = cy;
253
254     if (fabs(cx-lx) > fabs(cy-ly)) {
255       int ccx, ccy;
256       if (lx>cx) { 
257         ccx = lx; lx = cx; cx = ccx; 
258         ccy = ly; ly = cy; cy = ccy; 
259       }
260
261       for(ccx=lx; ccx<=cx; ccx++) {
262         ccy = ly + ((cy-ly)*(ccx-lx))/(cx-lx);
263         i_mmarray_add(dot, ccx, ccy);
264       }
265     } else {
266       int ccx, ccy;
267
268       if (ly>cy) { 
269         ccy = ly; ly = cy; cy = ccy; 
270         ccx = lx; lx = cx; cx = ccx; 
271       }
272       
273       for(ccy=ly; ccy<=cy; ccy++) {
274         if (cy-ly) ccx = lx + ((cx-lx)*(ccy-ly))/(cy-ly); else ccx = lx;
275         i_mmarray_add(dot, ccx, ccy);
276       }
277     }
278   }
279 }
280
281 /* Get the number of subpixels covered */
282
283 static
284 int
285 i_pixel_coverage(i_mmarray *dot, int x, int y) {
286   frac minx = x*16;
287   frac maxx = minx+15;
288   frac cy;
289   int cnt = 0;
290   
291   for(cy=y*16; cy<(y+1)*16; cy++) {
292     frac tmin = dot->data[cy].min;
293     frac tmax = dot->data[cy].max;
294
295     if (tmax == -1 || tmin > maxx || tmax < minx) continue;
296     
297     if (tmin < minx) tmin = minx;
298     if (tmax > maxx) tmax = maxx;
299     
300     cnt+=1+tmax-tmin;
301   }
302   return cnt;
303 }
304
305 void
306 i_circle_aa(i_img *im, float x, float y, float rad, i_color *val) {
307   i_mmarray dot;
308   i_color temp;
309   int ly;
310
311   mm_log((1, "i_circle_aa(im %p, x %d, y %d, rad %.2f, val %p)\n", im, x, y, rad, val));
312
313   i_mmarray_cr(&dot,16*im->ysize);
314   make_minmax_list(&dot, x, y, rad);
315
316   for(ly = 0; ly<im->ysize; ly++) {
317     int ix, cy, minx = INT_MAX, maxx = INT_MIN;
318
319     /* Find the left/rightmost set subpixels */
320     for(cy = 0; cy<16; cy++) {
321       frac tmin = dot.data[ly*16+cy].min;
322       frac tmax = dot.data[ly*16+cy].max;
323       if (tmax == -1) continue;
324
325       if (minx > tmin) minx = tmin;
326       if (maxx < tmax) maxx = tmax;
327     }
328
329     if (maxx == INT_MIN) continue; /* no work to be done for this row of pixels */
330
331     minx /= 16;
332     maxx /= 16;
333     for(ix=minx; ix<=maxx; ix++) {
334       int cnt = i_pixel_coverage(&dot, ix, ly);
335       if (cnt>255) cnt = 255;
336       if (cnt) { /* should never be true */
337         int ch;
338         float ratio = (float)cnt/255.0;
339         i_gpix(im, ix, ly, &temp);
340         for(ch=0;ch<im->channels; ch++) temp.channel[ch] = (unsigned char)((float)val->channel[ch]*ratio + (float)temp.channel[ch]*(1.0-ratio));
341         i_ppix(im, ix, ly, &temp);
342       }
343     }
344   }
345   i_mmarray_dst(&dot);
346 }
347
348
349
350
351
352
353 void
354 i_box(i_img *im,int x1,int y1,int x2,int y2,i_color *val) {
355   int x,y;
356   mm_log((1,"i_box(im* 0x%x,x1 %d,y1 %d,x2 %d,y2 %d,val 0x%x)\n",im,x1,y1,x2,y2,val));
357   for(x=x1;x<x2+1;x++) {
358     i_ppix(im,x,y1,val);
359     i_ppix(im,x,y2,val);
360   }
361   for(y=y1;y<y2+1;y++) {
362     i_ppix(im,x1,y,val);
363     i_ppix(im,x2,y,val);
364   }
365 }
366
367 void
368 i_box_filled(i_img *im,int x1,int y1,int x2,int y2,i_color *val) {
369   int x,y;
370   mm_log((1,"i_box_filled(im* 0x%x,x1 %d,y1 %d,x2 %d,y2 %d,val 0x%x)\n",im,x1,y1,x2,y2,val));
371   for(x=x1;x<x2+1;x++) for (y=y1;y<y2+1;y++) i_ppix(im,x,y,val);
372 }
373
374 void
375 i_box_cfill(i_img *im,int x1,int y1,int x2,int y2,i_fill_t *fill) {
376   mm_log((1,"i_box_cfill(im* 0x%x,x1 %d,y1 %d,x2 %d,y2 %d,fill 0x%x)\n",im,x1,y1,x2,y2,fill));
377
378   ++x2;
379   if (im->bits == i_8_bits && fill->fill_with_color) {
380     i_color *line = mymalloc(sizeof(i_color) * (x2 - x1));
381     i_color *work = NULL;
382     if (fill->combine)
383       work = mymalloc(sizeof(i_color) * (x2-x1));
384     while (y1 <= y2) {
385       if (fill->combine) {
386         i_glin(im, x1, x2, y1, line);
387         (fill->fill_with_color)(fill, x1, y1, x2-x1, im->channels, work);
388         (fill->combine)(line, work, im->channels, x2-x1);
389       }
390       else {
391         (fill->fill_with_color)(fill, x1, y1, x2-x1, im->channels, line);
392       }
393       i_plin(im, x1, x2, y1, line);
394       ++y1;
395     }
396     myfree(line);
397     if (work)
398       myfree(work);
399   }
400   else {
401     i_fcolor *line = mymalloc(sizeof(i_fcolor) * (x2 - x1));
402     i_fcolor *work;
403     work = mymalloc(sizeof(i_fcolor) * (x2 - x1));
404
405     while (y1 <= y2) {
406       if (fill->combine) {
407         i_glinf(im, x1, x2, y1, line);
408         (fill->fill_with_fcolor)(fill, x1, y1, x2-x1, im->channels, work);
409         (fill->combinef)(line, work, im->channels, x2-x1);
410       }
411       else {
412         (fill->fill_with_fcolor)(fill, x1, y1, x2-x1, im->channels, line);
413       }
414       i_plinf(im, x1, x2, y1, line);
415       ++y1;
416     }
417     myfree(line);
418     if (work)
419       myfree(work);
420   }
421 }
422
423
424 /* 
425 =item i_line(im, x1, y1, x2, y2, val, endp)
426
427 Draw a line to image using bresenhams linedrawing algorithm
428
429    im   - image to draw to
430    x1   - starting x coordinate
431    y1   - starting x coordinate
432    x2   - starting x coordinate
433    y2   - starting x coordinate
434    val  - color to write to image
435    endp - endpoint flag (boolean)
436
437 =cut
438 */
439
440 void
441 i_line(i_img *im, int x1, int y1, int x2, int y2, i_color *val, int endp) {
442   int x, y;
443   int dx, dy;
444   int p;
445
446   dx = x2 - x1;
447   dy = y2 - y1;
448
449
450   /* choose variable to iterate on */
451   if (abs(dx)>abs(dy)) {
452     int dx2, dy2, cpy;
453
454     /* sort by x */
455     if (x1 > x2) {
456       int t;
457       t = x1; x1 = x2; x2 = t;
458       t = y1; y1 = y2; y2 = t;
459     }
460     
461     dx = abs(dx);
462     dx2 = dx*2;
463     dy = y2 - y1;
464
465     if (dy<0) {
466       dy = -dy;
467       cpy = -1;
468     } else {
469       cpy = 1;
470     }
471     dy2 = dy*2;
472     p = dy2 - dx;
473
474     
475     y = y1;
476     for(x=x1; x<x2-1; x++) {
477       if (p<0) {
478         p += dy2;
479       } else {
480         y += cpy;
481         p += dy2-dx2;
482       }
483       i_ppix(im, x+1, y, val);
484     }
485   } else {
486     int dy2, dx2, cpx;
487
488     /* sort bx y */
489     if (y1 > y2) {
490       int t;
491       t = x1; x1 = x2; x2 = t;
492       t = y1; y1 = y2; y2 = t;
493     }
494     
495     dy = abs(dy);
496     dx = x2 - x1;
497     dy2 = dy*2;
498
499     if (dx<0) {
500       dx = -dx;
501       cpx = -1;
502     } else {
503       cpx = 1;
504     }
505     dx2 = dx*2;
506     p = dx2 - dy;
507
508     x = x1;
509     
510     for(y=y1; y<y2-1; y++) {
511       if (p<0) {
512         p  += dx2;
513       } else {
514         x += cpx;
515         p += dx2-dy2;
516       }
517       i_ppix(im, x, y+1, val);
518     }
519   }
520   if (endp) {
521     i_ppix(im, x1, y1, val);
522     i_ppix(im, x2, y2, val);
523   } else {
524     if (x1 != x2 || y1 != y2) 
525       i_ppix(im, x1, y1, val);
526   }
527 }
528
529
530 void
531 i_line_dda(i_img *im, int x1, int y1, int x2, int y2, i_color *val) {
532
533   float dy;
534   int x;
535   
536   for(x=x1; x<=x2; x++) {
537     dy = y1+ (x-x1)/(float)(x2-x1)*(y2-y1);
538     i_ppix(im, x, (int)(dy+0.5), val);
539   }
540 }
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568 void
569 i_line_aa3(i_img *im,int x1,int y1,int x2,int y2,i_color *val) {
570   i_color tval;
571   float alpha;
572   float dsec,dfrac;
573   int temp,dx,dy,isec,ch;
574
575   mm_log((1,"i_line_aa(im* 0x%x,x1 %d,y1 %d,x2 %d,y2 %d,val 0x%x)\n",im,x1,y1,x2,y2,val));
576
577   dy=y2-y1;
578   dx=x2-x1;
579
580   if (abs(dx)>abs(dy)) { /* alpha < 1 */
581     if (x2<x1) { temp=x1; x1=x2; x2=temp; temp=y1; y1=y2; y2=temp; }
582     alpha=(float)(y2-y1)/(float)(x2-x1);
583
584     dsec=y1;
585     while(x1<=x2) {
586       isec=(int)dsec;
587       dfrac=dsec-isec;
588       /*      dfrac=1-(1-dfrac)*(1-dfrac); */
589       /* This is something we can play with to try to get better looking lines */
590
591       i_gpix(im,x1,isec,&tval);
592       for(ch=0;ch<im->channels;ch++) tval.channel[ch]=(unsigned char)(dfrac*(float)tval.channel[ch]+(1-dfrac)*(float)val->channel[ch]);
593       i_ppix(im,x1,isec,&tval);
594       
595       i_gpix(im,x1,isec+1,&tval);
596       for(ch=0;ch<im->channels;ch++) tval.channel[ch]=(unsigned char)((1-dfrac)*(float)tval.channel[ch]+dfrac*(float)val->channel[ch]);
597       i_ppix(im,x1,isec+1,&tval);
598       
599       dsec+=alpha;
600       x1++;
601     }
602   } else {
603     if (y2<y1) { temp=y1; y1=y2; y2=temp; temp=x1; x1=x2; x2=temp; }
604     alpha=(float)(x2-x1)/(float)(y2-y1);
605     dsec=x1;
606     while(y1<=y2) {
607       isec=(int)dsec;
608       dfrac=dsec-isec;
609       /*      dfrac=sqrt(dfrac); */
610       /* This is something we can play with */
611       i_gpix(im,isec,y1,&tval);
612       for(ch=0;ch<im->channels;ch++) tval.channel[ch]=(unsigned char)(dfrac*(float)tval.channel[ch]+(1-dfrac)*(float)val->channel[ch]);
613       i_ppix(im,isec,y1,&tval);
614
615       i_gpix(im,isec+1,y1,&tval);
616       for(ch=0;ch<im->channels;ch++) tval.channel[ch]=(unsigned char)((1-dfrac)*(float)tval.channel[ch]+dfrac*(float)val->channel[ch]);
617       i_ppix(im,isec+1,y1,&tval);
618
619       dsec+=alpha;
620       y1++;
621     }
622   }
623 }
624
625
626
627
628 void
629 i_line_aa(i_img *im, int x1, int y1, int x2, int y2, i_color *val, int endp) {
630   int x, y;
631   int dx, dy;
632   int p;
633
634   dx = x2 - x1;
635   dy = y2 - y1;
636
637   /* choose variable to iterate on */
638   if (abs(dx)>abs(dy)) {
639     int dx2, dy2, cpy;
640     
641     /* sort by x */
642     if (x1 > x2) {
643       int t;
644       t = x1; x1 = x2; x2 = t;
645       t = y1; y1 = y2; y2 = t;
646     }
647     
648     dx = abs(dx);
649     dx2 = dx*2;
650     dy = y2 - y1;
651
652     if (dy<0) {
653       dy = -dy;
654       cpy = -1;
655     } else {
656       cpy = 1;
657     }
658     dy2 = dy*2;
659     p = dy2 - dx2; /* this has to be like this for AA */
660     
661     y = y1;
662
663     for(x=x1; x<x2-1; x++) {
664       int ch;
665       i_color tval;
666       float t = (dy) ? -(float)(p)/(float)(dx2) : 1;
667       float t1, t2;
668
669       if (t<0) t = 0;
670       t1 = 1-t;
671       t2 = t;
672
673       i_gpix(im,x+1,y,&tval);
674       for(ch=0;ch<im->channels;ch++)
675         tval.channel[ch]=(unsigned char)(t1*(float)tval.channel[ch]+t2*(float)val->channel[ch]);
676       i_ppix(im,x+1,y,&tval);
677
678       i_gpix(im,x+1,y+cpy,&tval);
679       for(ch=0;ch<im->channels;ch++)
680         tval.channel[ch]=(unsigned char)(t2*(float)tval.channel[ch]+t1*(float)val->channel[ch]);
681       i_ppix(im,x+1,y+cpy,&tval);
682
683       if (p<0) {
684         p += dy2;
685       } else {
686         y += cpy;
687         p += dy2-dx2;
688       }
689     }
690   } else {
691     int dy2, dx2, cpx;
692
693     /* sort bx y */
694     if (y1 > y2) {
695       int t;
696       t = x1; x1 = x2; x2 = t;
697       t = y1; y1 = y2; y2 = t;
698     }
699     
700     dy = abs(dy);
701     dx = x2 - x1;
702     dy2 = dy*2;
703
704     if (dx<0) {
705       dx = -dx;
706       cpx = -1;
707     } else {
708       cpx = 1;
709     }
710     dx2 = dx*2;
711     p = dx2 - dy2; /* this has to be like this for AA */
712
713     x = x1;
714     
715     for(y=y1; y<y2-1; y++) {
716       int ch;
717       i_color tval;
718       float t = (dx) ? -(float)(p)/(float)(dy2) : 1;
719       float t1, t2;
720       
721       if (t<0) t = 0;
722       t1 = 1-t;
723       t2 = t;
724
725       i_gpix(im,x,y+1,&tval);
726       for(ch=0;ch<im->channels;ch++)
727         tval.channel[ch]=(unsigned char)(t1*(float)tval.channel[ch]+t2*(float)val->channel[ch]);
728       i_ppix(im,x,y+1,&tval);
729
730       i_gpix(im,x+cpx,y+1,&tval);
731       for(ch=0;ch<im->channels;ch++)
732         tval.channel[ch]=(unsigned char)(t2*(float)tval.channel[ch]+t1*(float)val->channel[ch]);
733       i_ppix(im,x+cpx,y+1,&tval);
734
735       if (p<0) {
736         p  += dx2;
737       } else {
738         x += cpx;
739         p += dx2-dy2;
740       }
741     }
742   }
743
744
745   if (endp) {
746     i_ppix(im, x1, y1, val);
747     i_ppix(im, x2, y2, val);
748   } else {
749     if (x1 != x2 || y1 != y2) 
750       i_ppix(im, x1, y1, val);
751   }
752 }
753
754
755
756 static double
757 perm(int n,int k) {
758   double r;
759   int i;
760   r=1;
761   for(i=k+1;i<=n;i++) r*=i;
762   for(i=1;i<=(n-k);i++) r/=i;
763   return r;
764 }
765
766
767 /* Note in calculating t^k*(1-t)^(n-k) 
768    we can start by using t^0=1 so this simplifies to
769    t^0*(1-t)^n - we want to multiply that with t/(1-t) each iteration
770    to get a new level - this may lead to errors who knows lets test it */
771
772 void
773 i_bezier_multi(i_img *im,int l,double *x,double *y,i_color *val) {
774   double *bzcoef;
775   double t,cx,cy;
776   int k,i;
777   int lx = 0,ly = 0;
778   int n=l-1;
779   double itr,ccoef;
780
781
782   bzcoef=mymalloc(sizeof(double)*l);
783   for(k=0;k<l;k++) bzcoef[k]=perm(n,k);
784   ICL_info(val);
785
786
787   /*  for(k=0;k<l;k++) printf("bzcoef: %d -> %f\n",k,bzcoef[k]); */
788   i=0;
789   for(t=0;t<=1;t+=0.005) {
790     cx=cy=0;
791     itr=t/(1-t);
792     ccoef=pow(1-t,n);
793     for(k=0;k<l;k++) {
794       /*      cx+=bzcoef[k]*x[k]*pow(t,k)*pow(1-t,n-k); 
795               cy+=bzcoef[k]*y[k]*pow(t,k)*pow(1-t,n-k);*/
796
797       cx+=bzcoef[k]*x[k]*ccoef;
798       cy+=bzcoef[k]*y[k]*ccoef;
799       ccoef*=itr;
800     }
801     /*    printf("%f -> (%d,%d)\n",t,(int)(0.5+cx),(int)(0.5+cy)); */
802     if (i++) { 
803       i_line_aa(im,lx,ly,(int)(0.5+cx),(int)(0.5+cy),val, 1);
804     }
805       /*     i_ppix(im,(int)(0.5+cx),(int)(0.5+cy),val); */
806     lx=(int)(0.5+cx);
807     ly=(int)(0.5+cy);
808   }
809   ICL_info(val);
810   myfree(bzcoef);
811 }
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823 /* Flood fill 
824
825    REF: Graphics Gems I. page 282+
826
827 */
828
829 /* This should be moved into a seperate file? */
830
831 /* This is the truncation used:
832    
833    a double is multiplied by 16 and then truncated.
834    This means that 0 -> 0
835    So a triangle of (0,0) (10,10) (10,0) Will look like it's
836    not filling the (10,10) point nor the (10,0)-(10,10)  line segment
837
838 */
839
840
841 /* Flood fill algorithm - based on the Ken Fishkins (pixar) gem in 
842    graphics gems I */
843
844 /*
845 struct stc {
846   int mylx,myrx; 
847   int dadlx,dadrx;
848   int myy;
849   int mydirection;
850 };
851
852 Not used code???
853 */
854
855
856 struct stack_element {
857   int myLx,myRx;
858   int dadLx,dadRx;
859   int myY;
860   int myDirection;
861 };
862
863
864 /* create the link data to put push onto the stack */
865
866 static
867 struct stack_element*
868 crdata(int left,int right,int dadl,int dadr,int y, int dir) {
869   struct stack_element *ste;
870   ste              = mymalloc(sizeof(struct stack_element));
871   ste->myLx        = left;
872   ste->myRx        = right;
873   ste->dadLx       = dadl;
874   ste->dadRx       = dadr;
875   ste->myY         = y;
876   ste->myDirection = dir;
877   return ste;
878 }
879
880 /* i_ccomp compares two colors and gives true if they are the same */
881
882 static int
883 i_ccomp(i_color *val1,i_color *val2,int ch) {
884   int i;
885   for(i=0;i<ch;i++) if (val1->channel[i] !=val2->channel[i]) return 0;
886   return 1;
887 }
888
889
890 static int
891 i_lspan(i_img *im, int seedx, int seedy, i_color *val) {
892   i_color cval;
893   while(1) {
894     if (seedx-1 < 0) break;
895     i_gpix(im,seedx-1,seedy,&cval);
896     if (!i_ccomp(val,&cval,im->channels)) break;
897     seedx--;
898   }
899   return seedx;
900 }
901
902 static int
903 i_rspan(i_img *im, int seedx, int seedy, i_color *val) {
904   i_color cval;
905   while(1) {
906     if (seedx+1 > im->xsize-1) break;
907     i_gpix(im,seedx+1,seedy,&cval);
908     if (!i_ccomp(val,&cval,im->channels)) break;
909     seedx++;
910   }
911   return seedx;
912 }
913
914 /* Macro to create a link and push on to the list */
915
916 #define ST_PUSH(left,right,dadl,dadr,y,dir) do {                 \
917   struct stack_element *s = crdata(left,right,dadl,dadr,y,dir);  \
918   llist_push(st,&s);                                             \
919 } while (0)
920
921 /* pops the shadow on TOS into local variables lx,rx,y,direction,dadLx and dadRx */
922 /* No overflow check! */
923  
924 #define ST_POP() do {         \
925   struct stack_element *s;    \
926   llist_pop(st,&s);           \
927   lx        = s->myLx;        \
928   rx        = s->myRx;        \
929   dadLx     = s->dadLx;       \
930   dadRx     = s->dadRx;       \
931   y         = s->myY;         \
932   direction = s->myDirection; \
933   myfree(s);                  \
934 } while (0)
935
936 #define ST_STACK(dir,dadLx,dadRx,lx,rx,y) do {                    \
937   int pushrx = rx+1;                                              \
938   int pushlx = lx-1;                                              \
939   ST_PUSH(lx,rx,pushlx,pushrx,y+dir,dir);                         \
940   if (rx > dadRx)                                                 \
941     ST_PUSH(dadRx+1,rx,pushlx,pushrx,y-dir,-dir);                 \
942   if (lx < dadLx) ST_PUSH(lx,dadLx-1,pushlx,pushrx,y-dir,-dir);   \
943 } while (0)
944
945 #define SET(x,y) btm_set(btm,x,y)
946
947 /* INSIDE returns true if pixel is correct color and we haven't set it before. */
948 #define INSIDE(x,y) ((!btm_test(btm,x,y) && ( i_gpix(im,x,y,&cval),i_ccomp(&val,&cval,channels)  ) ))
949
950
951
952 /* The function that does all the real work */
953
954 static struct i_bitmap *
955 i_flood_fill_low(i_img *im,int seedx,int seedy,
956                  int *bxminp, int *bxmaxp, int *byminp, int *bymaxp) {
957
958   /*
959     int lx,rx;
960     int y;
961     int direction;
962     int dadLx,dadRx;
963     int wasIn=0;
964   */
965   int ltx, rtx;
966   int tx = 0;
967
968   int bxmin = seedx;
969   int bxmax = seedx;
970   int bymin = seedy;
971   int bymax = seedy;
972
973   struct llist *st;
974   struct i_bitmap *btm;
975
976   int channels,xsize,ysize;
977   i_color cval,val;
978
979   channels = im->channels;
980   xsize    = im->xsize;
981   ysize    = im->ysize;
982
983   btm = btm_new(xsize, ysize);
984   st  = llist_new(100, sizeof(struct stack_element*));
985
986   /* Get the reference color */
987   i_gpix(im, seedx, seedy, &val);
988
989   /* Find the starting span and fill it */
990   ltx = i_lspan(im, seedx, seedy, &val);
991   rtx = i_rspan(im, seedx, seedy, &val);
992   for(tx=ltx; tx<=rtx; tx++) SET(tx, seedy);
993
994   ST_PUSH(ltx, rtx, ltx, rtx, seedy+1,  1);
995   ST_PUSH(ltx, rtx, ltx, rtx, seedy-1, -1);
996
997   while(st->count) {
998     /* Stack variables */
999     int lx,rx;
1000     int dadLx,dadRx;
1001     int y;
1002     int direction;
1003
1004     int x;
1005     int wasIn=0;
1006
1007     ST_POP(); /* sets lx, rx, dadLx, dadRx, y, direction */
1008
1009
1010     if (y<0 || y>ysize-1) continue;
1011     if (bymin > y) bymin=y; /* in the worst case an extra line */
1012     if (bymax < y) bymax=y; 
1013
1014
1015     x = lx+1;
1016     if ( lx >= 0 && (wasIn = INSIDE(lx, y)) ) {
1017       SET(lx, y);
1018       lx--;
1019       while(INSIDE(lx, y) && lx > 0) {
1020         SET(lx,y);
1021         lx--;
1022       }
1023     }
1024
1025     if (bxmin > lx) bxmin = lx;
1026     while(x <= xsize-1) {
1027       /*  printf("x=%d\n",x); */
1028       if (wasIn) {
1029         
1030         if (INSIDE(x, y)) {
1031           /* case 1: was inside, am still inside */
1032           SET(x,y);
1033         } else {
1034           /* case 2: was inside, am no longer inside: just found the
1035              right edge of a span */
1036           ST_STACK(direction, dadLx, dadRx, lx, (x-1), y);
1037
1038           if (bxmax < x) bxmax = x;
1039           wasIn=0;
1040         }
1041       } else {
1042         if (x > rx) goto EXT;
1043         if (INSIDE(x, y)) {
1044           SET(x, y);
1045           /* case 3: Wasn't inside, am now: just found the start of a new run */
1046           wasIn = 1;
1047             lx = x;
1048         } else {
1049           /* case 4: Wasn't inside, still isn't */
1050         }
1051       }
1052       x++;
1053     }
1054   EXT: /* out of loop */
1055     if (wasIn) {
1056       /* hit an edge of the frame buffer while inside a run */
1057       ST_STACK(direction, dadLx, dadRx, lx, (x-1), y);
1058       if (bxmax < x) bxmax = x;
1059     }
1060   }
1061
1062   llist_destroy(st);
1063
1064   *bxminp = bxmin;
1065   *bxmaxp = bxmax;
1066   *byminp = bymin;
1067   *bymaxp = bymax;
1068
1069   return btm;
1070 }
1071
1072
1073
1074
1075 undef_int
1076 i_flood_fill(i_img *im, int seedx, int seedy, i_color *dcol) {
1077   int bxmin, bxmax, bymin, bymax;
1078   struct i_bitmap *btm;
1079   int x, y;
1080
1081   i_clear_error();
1082   if (seedx < 0 || seedx >= im->xsize ||
1083       seedy < 0 || seedy >= im->ysize) {
1084     i_push_error(0, "i_flood_cfill: Seed pixel outside of image");
1085     return 0;
1086   }
1087
1088   btm = i_flood_fill_low(im, seedx, seedy, &bxmin, &bxmax, &bymin, &bymax);
1089
1090   for(y=bymin;y<=bymax;y++)
1091     for(x=bxmin;x<=bxmax;x++)
1092       if (btm_test(btm,x,y)) 
1093         i_ppix(im,x,y,dcol);
1094   btm_destroy(btm);
1095   return 1;
1096 }
1097
1098
1099
1100 undef_int
1101 i_flood_cfill(i_img *im, int seedx, int seedy, i_fill_t *fill) {
1102   int bxmin, bxmax, bymin, bymax;
1103   struct i_bitmap *btm;
1104   int x, y;
1105   int start;
1106
1107   i_clear_error();
1108   
1109   if (seedx < 0 || seedx >= im->xsize ||
1110       seedy < 0 || seedy >= im->ysize) {
1111     i_push_error(0, "i_flood_cfill: Seed pixel outside of image");
1112     return 0;
1113   }
1114
1115   btm = i_flood_fill_low(im, seedx, seedy, &bxmin, &bxmax, &bymin, &bymax);
1116
1117   if (im->bits == i_8_bits && fill->fill_with_color) {
1118     i_color *line = mymalloc(sizeof(i_color) * (bxmax - bxmin));
1119     i_color *work = NULL;
1120     if (fill->combine)
1121       work = mymalloc(sizeof(i_color) * (bxmax - bxmin));
1122
1123     for(y=bymin; y<=bymax; y++) {
1124       x = bxmin;
1125       while (x < bxmax) {
1126         while (x < bxmax && !btm_test(btm, x, y)) {
1127           ++x;
1128         }
1129         if (btm_test(btm, x, y)) {
1130           start = x;
1131           while (x < bxmax && btm_test(btm, x, y)) {
1132             ++x;
1133           }
1134           if (fill->combine) {
1135             i_glin(im, start, x, y, line);
1136             (fill->fill_with_color)(fill, start, y, x-start, im->channels, 
1137                                     work);
1138             (fill->combine)(line, work, im->channels, x-start);
1139           }
1140           else {
1141             (fill->fill_with_color)(fill, start, y, x-start, im->channels, 
1142                                     line);
1143           }
1144           i_plin(im, start, x, y, line);
1145         }
1146       }
1147     }
1148     myfree(line);
1149     if (work)
1150       myfree(work);
1151   }
1152   else {
1153     i_fcolor *line = mymalloc(sizeof(i_fcolor) * (bxmax - bxmin));
1154     i_fcolor *work = NULL;
1155     if (fill->combinef)
1156       work = mymalloc(sizeof(i_fcolor) * (bxmax - bxmin));
1157     
1158     for(y=bymin;y<=bymax;y++) {
1159       x = bxmin;
1160       while (x < bxmax) {
1161         while (x < bxmax && !btm_test(btm, x, y)) {
1162           ++x;
1163         }
1164         if (btm_test(btm, x, y)) {
1165           start = x;
1166           while (x < bxmax && btm_test(btm, x, y)) {
1167             ++x;
1168           }
1169           if (fill->combinef) {
1170             i_glinf(im, start, x, y, line);
1171             (fill->fill_with_fcolor)(fill, start, y, x-start, im->channels, 
1172                                     work);
1173             (fill->combinef)(line, work, im->channels, x-start);
1174           }
1175           else {
1176             (fill->fill_with_fcolor)(fill, start, y, x-start, im->channels, 
1177                                     line);
1178           }
1179           i_plinf(im, start, x, y, line);
1180         }
1181       }
1182     }
1183     myfree(line);
1184     if (work)
1185       myfree(work);
1186   }
1187
1188   btm_destroy(btm);
1189   return 1;
1190 }