]> git.imager.perl.org - imager.git/blob - lib/Imager/Transformations.pod
- the parameters to crop() weren't handled correctly in most
[imager.git] / lib / Imager / Transformations.pod
1 =head1 NAME
2
3 Imager::Transformations - Simple transformations of one image into another.
4
5 =head1 SYNOPSIS
6
7   use Imager;
8
9   $newimg = $img->copy();
10
11   $newimg = $img->scale(xpixels=>400);
12   $newimg = $img->scale(xpixels=>400, ypixels=>400);
13   $newimg = $img->scale(xpixels=>400, ypixels=>400, type=>'min');
14   $newimg = $img->scale(scalefactor=>0.25);
15
16   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100, top=>10, bottom=>100); 
17   $newimg = $img->crop(left=>50, top=>10, width=>50, height=>90);
18
19   $dest->paste(left=>40,top=>20,img=>$logo);
20
21   $img->rubthrough(src=>$srcimage,tx=>30, ty=>50);
22   $img->rubthrough(src=>$srcimage,tx=>30, ty=>50,
23                    src_minx=>20, src_miny=>30,
24                    src_maxx=>20, src_maxy=>30);
25
26
27   $img->flip(dir=>"h");       # horizontal flip
28   $img->flip(dir=>"vh");      # vertical and horizontal flip
29   $newimg = $img->copy->flip(dir=>"v"); # make a copy and flip it vertically
30
31   my $rot20 = $img->rotate(degrees=>20);
32   my $rotpi4 = $img->rotate(radians=>3.14159265/4);
33
34
35   # Convert image to gray
36   $new = $img->convert(preset=>'grey');          
37
38   # Swap red/green channel  
39   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0, 1, 0 ],
40                                  [ 1, 0, 0 ],
41                                  [ 0, 0, 1 ] ]);
42
43   # limit the range of red channel from 0..255 to 0..127
44   @map = map { int( $_/2 } 0..255;
45   $img->map( red=>\@map );
46
47   # Apply a Gamma of 1.4
48   my $gamma = 1.4;
49   my @map = map { int( 0.5 + 255*($_/255)**$gamma ) } 0..255;
50   $img->map(all=>\@map);  # inplace conversion
51
52 =head1 DESCRIPTION
53
54 The methods described in Imager::Transformations fall into two categories.
55 Either they take an existing image and modify it in place, or they 
56 return a modified copy.
57
58 Functions that modify inplace are C<flip()>, C<paste()> and
59 C<rubthrough()>.  If the original is to be left intact it's possible
60 to make a copy and alter the copy:
61
62   $flipped = $img->copy()->flip(dir=>'h');
63
64 =head2 Image copying/resizing/cropping/rotating
65
66 A list of the transformations that do not alter the source image follows:
67
68 =over
69
70 =item copy
71
72 To create a copy of an image use the C<copy()> method.  This is usefull
73 if you want to keep an original after doing something that changes the image.
74
75   $newimg = $orig->copy();
76
77 =item scale
78
79 To scale an image so porportions are maintained use the
80 C<$img-E<gt>scale()> method.  if you give either a xpixels or ypixels
81 parameter they will determine the width or height respectively.  If
82 both are given the one resulting in a larger image is used, unless you
83 set the C<type> parameter to C<'min'>.  example: C<$img> is 700 pixels
84 wide and 500 pixels tall.
85
86   $newimg = $img->scale(xpixels=>400); # 400x285
87   $newimg = $img->scale(ypixels=>400); # 560x400
88
89   $newimg = $img->scale(xpixels=>400,ypixels=>400); # 560x400
90   $newimg = $img->scale(xpixels=>400,ypixels=>400,type=>'min'); # 400x285
91
92   $newimg = $img->scale(scalefactor=>0.25); 175x125 
93   $newimg = $img->scale(); # 350x250
94
95 if you want to create low quality previews of images you can pass
96 C<qtype=E<gt>'preview'> to scale and it will use nearest neighbor
97 sampling instead of filtering. It is much faster but also generates
98 worse looking images - especially if the original has a lot of sharp
99 variations and the scaled image is by more than 3-5 times smaller than
100 the original.
101
102 If you need to scale images per axis it is best to do it simply by
103 calling scaleX and scaleY.  You can pass either 'scalefactor' or
104 'pixels' to both functions.
105
106 =item crop
107
108 Another way to resize an image is to crop it.  The parameters to
109 crop are the edges of the area that you want in the returned image,
110 where the right and bottom edges are non-inclusive.  If a parameter is
111 omitted a default is used instead.
112
113   # these produce the same image
114   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100, top=>10, bottom=>100); 
115   $newimg = $img->crop(left=>50, top=>10, width=>50, height=>90);
116   $newimg = $img->crop(right=>100, bottom=>100, width=>50, height=>90);
117
118   # and the following produce the same image
119   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100);
120   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100, top=>0, 
121                        bottom=>$img->getheight);
122
123   # grab the top left corner of the image
124   $newimg = $img->crop(right=>50, bottom=>50);
125
126 You can also specify width and height parameters which will produce a
127 new image cropped from the center of the input image, with the given
128 width and height.
129
130   $newimg = $img->crop(width=>50, height=>50);
131
132 If you supply C<left>, C<width> and C<right> values, the C<right>
133 value will be ignored.  If you supply C<top>, C<height> and C<bottom>
134 values, the C<bottom> value will be ignored.
135
136 The edges of the cropped area default to the edges of the source
137 image, for example:
138
139   # a vertical bar from the middle from top to bottom
140   $newimg = $img->crop(width=>50);
141
142   # the right half
143   $newimg = $img->crop(left=>$img->getwidth() / 2);
144
145 If the resulting image would have zero width or height then crop()
146 returns false and $img->errstr is an appropriate error message.
147
148 =item rotate
149
150 Use the rotate() method to rotate an image.  This method will return a
151 new, rotated image.
152
153 To rotate by an exact amount in degrees or radians, use the 'degrees'
154 or 'radians' parameter:
155
156   my $rot20 = $img->rotate(degrees=>20);
157   my $rotpi4 = $img->rotate(radians=>3.14159265/4);
158
159 Exact image rotation uses the same underlying transformation engine as
160 the matrix_transform() method (see Imager::Engines).
161
162 You can also supply a C<back> argument which acts as a background
163 color for the areas of the image with no samples available (outside
164 the rectangle of the source image.)  This can be either an
165 Imager::Color or Imager::Color::Float object.  This is B<not> mixed
166 transparent pixels in the middle of the source image, it is B<only>
167 used for pixels where there is no corresponding pixel in the source
168 image.
169
170 To rotate in steps of 90 degrees, use the 'right' parameter:
171
172   my $rotated = $img->rotate(right=>270);
173
174 Rotations are clockwise for positive values.
175
176
177 =back
178
179
180 =head2 Image pasting/flipping/
181
182 A list of the transformations that alter the source image follows:
183
184 =over
185
186 =item paste
187
188
189 To copy an image to onto another image use the C<paste()> method.
190
191   $dest->paste(left=>40,top=>20,img=>$logo);
192
193 That copies the entire C<$logo> image onto the C<$dest> image so that the
194 upper left corner of the C<$logo> image is at (40,20).
195
196
197 =item rubthrough
198
199 A more complicated way of blending images is where one image is
200 put 'over' the other with a certain amount of opaqueness.  The
201 method that does this is rubthrough.
202
203   $img->rubthrough(src=>$overlay,
204                    tx=>30,       ty=>50,
205                    src_minx=>20, src_miny=>30,
206                    src_maxx=>20, src_maxy=>30);
207
208 That will take the sub image defined by I<$overlay> and
209 I<[src_minx,src_maxx)[src_miny,src_maxy)> and overlay it on top of
210 I<$img> with the upper left corner at (30,50).  You can rub 2 or 4
211 channel images onto a 3 channel image, or a 2 channel image onto a 1
212 channel image.  The last channel is used as an alpha channel.  To add
213 an alpha channel to an image see I<convert()>.
214
215
216 =item flip
217
218 An inplace horizontal or vertical flip is possible by calling the
219 C<flip()> method.  If the original is to be preserved it's possible to
220 make a copy first.  The only parameter it takes is the C<dir>
221 parameter which can take the values C<h>, C<v>, C<vh> and C<hv>.
222
223   $img->flip(dir=>"h");       # horizontal flip
224   $img->flip(dir=>"vh");      # vertical and horizontal flip
225   $nimg = $img->copy->flip(dir=>"v"); # make a copy and flip it vertically
226
227 =back
228
229
230
231
232 =head2 Color transformations
233
234 You can use the convert method to transform the color space of an
235 image using a matrix.  For ease of use some presets are provided.
236
237 The convert method can be used to:
238
239 =over
240
241 =item *
242
243 convert an RGB or RGBA image to grayscale.
244
245 =item *
246
247 convert a grayscale image to RGB.
248
249 =item *
250
251 extract a single channel from an image.
252
253 =item *
254
255 set a given channel to a particular value (or from another channel)
256
257 =back
258
259 The currently defined presets are:
260
261 =over
262
263 =item gray
264
265 =item grey
266
267 converts an RGBA image into a grayscale image with alpha channel, or
268 an RGB image into a grayscale image without an alpha channel.
269
270 This weights the RGB channels at 22.2%, 70.7% and 7.1% respectively.
271
272 =item noalpha
273
274 removes the alpha channel from a 2 or 4 channel image.  An identity
275 for other images.
276
277 =item red
278
279 =item channel0
280
281 extracts the first channel of the image into a single channel image
282
283 =item green
284
285 =item channel1
286
287 extracts the second channel of the image into a single channel image
288
289 =item blue
290
291 =item channel2
292
293 extracts the third channel of the image into a single channel image
294
295 =item alpha
296
297 extracts the alpha channel of the image into a single channel image.
298
299 If the image has 1 or 3 channels (assumed to be grayscale of RGB) then
300 the resulting image will be all white.
301
302 =item rgb
303
304 converts a grayscale image to RGB, preserving the alpha channel if any
305
306 =item addalpha
307
308 adds an alpha channel to a grayscale or RGB image.  Preserves an
309 existing alpha channel for a 2 or 4 channel image.
310
311 =back
312
313 For example, to convert an RGB image into a greyscale image:
314
315   $new = $img->convert(preset=>'grey'); # or gray
316
317 or to convert a grayscale image to an RGB image:
318
319   $new = $img->convert(preset=>'rgb');
320
321 The presets aren't necessary simple constants in the code, some are
322 generated based on the number of channels in the input image.
323
324 If you want to perform some other colour transformation, you can use
325 the 'matrix' parameter.
326
327 For each output pixel the following matrix multiplication is done:
328
329   | channel[0] |   | $c00, ...,  $c0k |   | inchannel[0] |
330   |    ...     | = |       ...        | x |     ...      |
331   | channel[k] |   | $ck0, ...,  $ckk |   | inchannel[k] |
332                                                           1
333 Where C<k = $img-E<gt>getchannels()-1>.
334
335 So if you want to swap the red and green channels on a 3 channel image:
336
337   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0, 1, 0 ],
338                                  [ 1, 0, 0 ],
339                                  [ 0, 0, 1 ] ]);
340
341 or to convert a 3 channel image to greyscale using equal weightings:
342
343   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0.333, 0.333, 0.334 ] ])
344
345
346 =head2 Color Mappings
347
348 You can use the map method to map the values of each channel of an
349 image independently using a list of lookup tables.  It's important to
350 realize that the modification is made inplace.  The function simply
351 returns the input image again or undef on failure.
352
353 Each channel is mapped independently through a lookup table with 256
354 entries.  The elements in the table should not be less than 0 and not
355 greater than 255.  If they are out of the 0..255 range they are
356 clamped to the range.  If a table does not contain 256 entries it is
357 silently ignored.
358
359 Single channels can mapped by specifying their name and the mapping
360 table.  The channel names are C<red>, C<green>, C<blue>, C<alpha>.
361
362   @map = map { int( $_/2 } 0..255;
363   $img->map( red=>\@map );
364
365 It is also possible to specify a single map that is applied to all
366 channels, alpha channel included.  For example this applies a gamma
367 correction with a gamma of 1.4 to the input image.
368
369   $gamma = 1.4;
370   @map = map { int( 0.5 + 255*($_/255)**$gamma ) } 0..255;
371   $img->map(all=> \@map);
372
373 The C<all> map is used as a default channel, if no other map is
374 specified for a channel then the C<all> map is used instead.  If we
375 had not wanted to apply gamma to the alpha channel we would have used:
376
377   $img->map(all=> \@map, alpha=>[]);
378
379 Since C<[]> contains fewer than 256 element the gamma channel is
380 unaffected.
381
382 It is also possible to simply specify an array of maps that are
383 applied to the images in the rgba order.  For example to apply
384 maps to the C<red> and C<blue> channels one would use:
385
386   $img->map(maps=>[\@redmap, [], \@bluemap]);
387
388 =cut