]> git.imager.perl.org - imager.git/blob - lib/Imager/Transformations.pod
- handle UTF8 strings passed to T1 low-level functions
[imager.git] / lib / Imager / Transformations.pod
1 =head1 NAME
2
3 Imager::Transformations - Simple transformations of one image into another.
4
5 =head1 SYNOPSIS
6
7   use Imager;
8
9   $newimg = $img->copy();
10
11   $newimg = $img->scale(xpixels=>400);
12   $newimg = $img->scale(xpixels=>400, ypixels=>400);
13   $newimg = $img->scale(xpixels=>400, ypixels=>400, type=>'min');
14   $newimg = $img->scale(scalefactor=>0.25);
15
16   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100, top=>10, bottom=>100); 
17   $newimg = $img->crop(left=>50, top=>10, width=>50, height=>90);
18
19   $dest->paste(left=>40,top=>20,img=>$logo);
20
21   $img->rubthrough(src=>$srcimage,tx=>30,ty=>50);
22
23
24   $img->flip(dir=>"h");       # horizontal flip
25   $img->flip(dir=>"vh");      # vertical and horizontal flip
26   $newimg = $img->copy->flip(dir=>"v"); # make a copy and flip it vertically
27
28   my $rot20 = $img->rotate(degrees=>20);
29   my $rotpi4 = $img->rotate(radians=>3.14159265/4);
30
31
32   # Convert image to gray
33   $new = $img->convert(preset=>'grey');          
34
35   # Swap red/green channel  
36   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0, 1, 0 ],
37                                  [ 1, 0, 0 ],
38                                  [ 0, 0, 1 ] ]);
39
40   # limit the range of red channel from 0..255 to 0..127
41   @map = map { int( $_/2 } 0..255;
42   $img->map( red=>\@map );
43
44   # Apply a Gamma of 1.4
45   my $gamma = 1.4;
46   my @map = map { int( 0.5 + 255*($_/255)**$gamma ) } 0..255;
47   $img->map(all=>\@map);  # inplace conversion
48
49 =head1 DESCRIPTION
50
51 The methods described in Imager::Transformations fall into two categories.
52 Either they take an existing image and modify it in place, or they 
53 return a modified copy.
54
55 Functions that modify inplace are C<flip()>, C<paste()> and
56 C<rubthrough()>.  If the original is to be left intact it's possible
57 to make a copy and alter the copy:
58
59   $flipped = $img->copy()->flip(dir=>'h');
60
61 =head2 Image copying/resizing/cropping/rotating
62
63 A list of the transformations that do not alter the source image follows:
64
65 =over
66
67 =item copy
68
69 To create a copy of an image use the C<copy()> method.  This is usefull
70 if you want to keep an original after doing something that changes the image.
71
72   $newimg = $orig->copy();
73
74 =item scale
75
76 To scale an image so porportions are maintained use the
77 C<$img-E<gt>scale()> method.  if you give either a xpixels or ypixels
78 parameter they will determine the width or height respectively.  If
79 both are given the one resulting in a larger image is used, unless you
80 set the C<type> parameter to C<'min'>.  example: C<$img> is 700 pixels
81 wide and 500 pixels tall.
82
83   $newimg = $img->scale(xpixels=>400); # 400x285
84   $newimg = $img->scale(ypixels=>400); # 560x400
85
86   $newimg = $img->scale(xpixels=>400,ypixels=>400); # 560x400
87   $newimg = $img->scale(xpixels=>400,ypixels=>400,type=>'min'); # 400x285
88
89   $newimg = $img->scale(scalefactor=>0.25); 175x125 
90   $newimg = $img->scale(); # 350x250
91
92 if you want to create low quality previews of images you can pass
93 C<qtype=E<gt>'preview'> to scale and it will use nearest neighbor
94 sampling instead of filtering. It is much faster but also generates
95 worse looking images - especially if the original has a lot of sharp
96 variations and the scaled image is by more than 3-5 times smaller than
97 the original.
98
99 If you need to scale images per axis it is best to do it simply by
100 calling scaleX and scaleY.  You can pass either 'scalefactor' or
101 'pixels' to both functions.
102
103 =item crop
104
105 Another way to resize an image is to crop it.  The parameters to
106 crop are the edges of the area that you want in the returned image,
107 where the right and bottom edges are non-inclusive.  If a parameter is
108 omitted a default is used instead.
109
110   # the first two produce the same image
111   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100, top=>10, bottom=>100); 
112   $newimg = $img->crop(left=>50, top=>10, width=>50, height=>90);
113   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100); # top 
114
115 You can also specify width and height parameters which will produce a
116 new image cropped from the center of the input image, with the given
117 width and height.
118
119   $newimg = $img->crop(width=>50, height=>50);
120
121 The width and height parameters take precedence over the left/right
122 and top/bottom parameters respectively.
123
124 =item rotate
125
126 Use the rotate() method to rotate an image.  This method will return a
127 new, rotated image.
128
129 To rotate by an exact amount in degrees or radians, use the 'degrees'
130 or 'radians' parameter:
131
132   my $rot20 = $img->rotate(degrees=>20);
133   my $rotpi4 = $img->rotate(radians=>3.14159265/4);
134
135 Exact image rotation uses the same underlying transformation engine as
136 the matrix_transform() method.
137
138 To rotate in steps of 90 degrees, use the 'right' parameter:
139
140   my $rotated = $img->rotate(right=>270);
141
142 Rotations are clockwise for positive values.
143
144 =back
145
146
147 =head2 Image pasting/flipping/
148
149 A list of the transformations that alter the source image follows:
150
151 =over
152
153 =item paste
154
155
156 To copy an image to onto another image use the C<paste()> method.
157
158   $dest->paste(left=>40,top=>20,img=>$logo);
159
160 That copies the entire C<$logo> image onto the C<$dest> image so that the
161 upper left corner of the C<$logo> image is at (40,20).
162
163
164 =item rubthrough
165
166 A more complicated way of blending images is where one image is
167 put 'over' the other with a certain amount of opaqueness.  The
168 method that does this is rubthrough.
169
170   $img->rubthrough(src=>$srcimage,tx=>30,ty=>50);
171
172 That will take the image C<$srcimage> and overlay it with the upper
173 left corner at (30,50).  You can rub 2 or 4 channel images onto a 3
174 channel image, or a 2 channel image onto a 1 channel image.  The last
175 channel is used as an alpha channel.
176
177
178 =item flip
179
180 An inplace horizontal or vertical flip is possible by calling the
181 C<flip()> method.  If the original is to be preserved it's possible to
182 make a copy first.  The only parameter it takes is the C<dir>
183 parameter which can take the values C<h>, C<v>, C<vh> and C<hv>.
184
185   $img->flip(dir=>"h");       # horizontal flip
186   $img->flip(dir=>"vh");      # vertical and horizontal flip
187   $nimg = $img->copy->flip(dir=>"v"); # make a copy and flip it vertically
188
189 =back
190
191
192
193
194 =head2 Color transformations
195
196 You can use the convert method to transform the color space of an
197 image using a matrix.  For ease of use some presets are provided.
198
199 The convert method can be used to:
200
201 =over
202
203 =item *
204
205 convert an RGB or RGBA image to grayscale.
206
207 =item *
208
209 convert a grayscale image to RGB.
210
211 =item *
212
213 extract a single channel from an image.
214
215 =item *
216
217 set a given channel to a particular value (or from another channel)
218
219 =back
220
221 The currently defined presets are:
222
223 =over
224
225 =item gray
226
227 =item grey
228
229 converts an RGBA image into a grayscale image with alpha channel, or
230 an RGB image into a grayscale image without an alpha channel.
231
232 This weights the RGB channels at 22.2%, 70.7% and 7.1% respectively.
233
234 =item noalpha
235
236 removes the alpha channel from a 2 or 4 channel image.  An identity
237 for other images.
238
239 =item red
240
241 =item channel0
242
243 extracts the first channel of the image into a single channel image
244
245 =item green
246
247 =item channel1
248
249 extracts the second channel of the image into a single channel image
250
251 =item blue
252
253 =item channel2
254
255 extracts the third channel of the image into a single channel image
256
257 =item alpha
258
259 extracts the alpha channel of the image into a single channel image.
260
261 If the image has 1 or 3 channels (assumed to be grayscale of RGB) then
262 the resulting image will be all white.
263
264 =item rgb
265
266 converts a grayscale image to RGB, preserving the alpha channel if any
267
268 =item addalpha
269
270 adds an alpha channel to a grayscale or RGB image.  Preserves an
271 existing alpha channel for a 2 or 4 channel image.
272
273 =back
274
275 For example, to convert an RGB image into a greyscale image:
276
277   $new = $img->convert(preset=>'grey'); # or gray
278
279 or to convert a grayscale image to an RGB image:
280
281   $new = $img->convert(preset=>'rgb');
282
283 The presets aren't necessary simple constants in the code, some are
284 generated based on the number of channels in the input image.
285
286 If you want to perform some other colour transformation, you can use
287 the 'matrix' parameter.
288
289 For each output pixel the following matrix multiplication is done:
290
291   | channel[0] |   | $c00, ...,  $c0k |   | inchannel[0] |
292   |    ...     | = |       ...        | x |     ...      |
293   | channel[k] |   | $ck0, ...,  $ckk |   | inchannel[k] |
294                                                           1
295 Where C<k = $img-E<gt>getchannels()-1>.
296
297 So if you want to swap the red and green channels on a 3 channel image:
298
299   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0, 1, 0 ],
300                                  [ 1, 0, 0 ],
301                                  [ 0, 0, 1 ] ]);
302
303 or to convert a 3 channel image to greyscale using equal weightings:
304
305   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0.333, 0.333, 0.334 ] ])
306
307
308 =head2 Color Mappings
309
310 You can use the map method to map the values of each channel of an
311 image independently using a list of lookup tables.  It's important to
312 realize that the modification is made inplace.  The function simply
313 returns the input image again or undef on failure.
314
315 Each channel is mapped independently through a lookup table with 256
316 entries.  The elements in the table should not be less than 0 and not
317 greater than 255.  If they are out of the 0..255 range they are
318 clamped to the range.  If a table does not contain 256 entries it is
319 silently ignored.
320
321 Single channels can mapped by specifying their name and the mapping
322 table.  The channel names are C<red>, C<green>, C<blue>, C<alpha>.
323
324   @map = map { int( $_/2 } 0..255;
325   $img->map( red=>\@map );
326
327 It is also possible to specify a single map that is applied to all
328 channels, alpha channel included.  For example this applies a gamma
329 correction with a gamma of 1.4 to the input image.
330
331   $gamma = 1.4;
332   @map = map { int( 0.5 + 255*($_/255)**$gamma ) } 0..255;
333   $img->map(all=> \@map);
334
335 The C<all> map is used as a default channel, if no other map is
336 specified for a channel then the C<all> map is used instead.  If we
337 had not wanted to apply gamma to the alpha channel we would have used:
338
339   $img->map(all=> \@map, alpha=>[]);
340
341 Since C<[]> contains fewer than 256 element the gamma channel is
342 unaffected.
343
344 It is also possible to simply specify an array of maps that are
345 applied to the images in the rgba order.  For example to apply
346 maps to the C<red> and C<blue> channels one would use:
347
348   $img->map(maps=>[\@redmap, [], \@bluemap]);
349
350
351
352
353