const unsigned char *cust_hatch, int dx, int dy);
extern i_fill_t *
i_new_fill_image(i_img *im, const double *matrix, int xoff, int yoff, int combine);
+extern i_fill_t *i_new_fill_opacity(i_fill_t *, double alpha_mult);
extern void i_fill_destroy(i_fill_t *fill);
float i_gpix_pch(i_img *im,int x,int y,int ch);
void i_line (i_img *im,int x1,int y1,int x2,int y2,const i_color *val, int endp);
void i_line_aa (i_img *im,int x1,int y1,int x2,int y2,const i_color *val, int endp);
void i_arc (i_img *im,int x,int y,float rad,float d1,float d2,const i_color *val);
+int i_arc_out(i_img *im,i_img_dim x,i_img_dim y,i_img_dim rad,float d1,float d2,const i_color *val);
+int i_arc_out_aa(i_img *im,i_img_dim x,i_img_dim y,i_img_dim rad,float d1,float d2,const i_color *val);
void i_arc_aa (i_img *im, double x, double y, double rad, double d1, double d2, const i_color *val);
void i_arc_cfill(i_img *im,int x,int y,float rad,float d1,float d2,i_fill_t *fill);
void i_arc_aa_cfill(i_img *im,double x,double y,double rad,double d1,double d2,i_fill_t *fill);
void i_circle_aa (i_img *im,float x, float y,float rad,const i_color *val);
+int i_circle_out (i_img *im,i_img_dim x, i_img_dim y, i_img_dim rad,const i_color *val);
+int i_circle_out_aa (i_img *im,i_img_dim x, i_img_dim y, i_img_dim rad,const i_color *val);
void i_copyto (i_img *im,i_img *src,int x1,int y1,int x2,int y2,int tx,int ty);
void i_copyto_trans(i_img *im,i_img *src,int x1,int y1,int x2,int y2,int tx,int ty,const i_color *trans);
i_img* i_copy (i_img *src);
extern i_img *i_matrix_transform_bg(i_img *im, int xsize, int ysize, const double *matrix, const i_color *backp, const i_fcolor *fbackp);
void i_bezier_multi(i_img *im,int l,const double *x,const double *y,const i_color *val);
-void i_poly_aa (i_img *im,int l,const double *x,const double *y,const i_color *val);
-void i_poly_aa_cfill(i_img *im,int l,const double *x,const double *y,i_fill_t *fill);
+int i_poly_aa (i_img *im,int l,const double *x,const double *y,const i_color *val);
+int i_poly_aa_cfill(i_img *im,int l,const double *x,const double *y,i_fill_t *fill);
undef_int i_flood_fill (i_img *im,int seedx,int seedy, const i_color *dcol);
undef_int i_flood_cfill(i_img *im, int seedx, int seedy, i_fill_t *fill);
/* image processing functions */
int i_gaussian (i_img *im, double stdev);
-void i_conv (i_img *im,const float *coeff,int len);
+int i_conv (i_img *im,const double *coeff,int len);
void i_unsharp_mask(i_img *im, double stddev, double scale);
/* colour manipulation */
extern void i_map(i_img *im, unsigned char (*maps)[256], unsigned int mask);
float i_img_diff (i_img *im1,i_img *im2);
+double i_img_diffd(i_img *im1,i_img *im2);
/* font routines */
#endif /* HAVE_LIBTIFF */
-#ifdef HAVE_LIBPNG
-i_img *i_readpng_wiol(io_glue *ig, int length);
-undef_int i_writepng_wiol(i_img *im, io_glue *ig);
-#endif /* HAVE_LIBPNG */
-
#ifdef HAVE_LIBGIF
i_img *i_readgif(int fd, int **colour_table, int *colours);
i_img *i_readgif_wiol(io_glue *ig, int **colour_table, int *colours);
undef_int i_writeraw_wiol(i_img* im, io_glue *ig);
i_img * i_readpnm_wiol(io_glue *ig, int allow_incomplete);
+i_img ** i_readpnm_multi_wiol(io_glue *ig, int *count, int allow_incomplete);
undef_int i_writeppm_wiol(i_img *im, io_glue *ig);
extern int i_writebmp_wiol(i_img *im, io_glue *ig);
void i_contrast(i_img *im, float intensity);
void i_hardinvert(i_img *im);
+void i_hardinvertall(i_img *im);
void i_noise(i_img *im, float amount, unsigned char type);
void i_bumpmap(i_img *im,i_img *bump,int channel,int light_x,int light_y,int strength);
void i_bumpmap_complex(i_img *im, i_img *bump, int channel, int tx, int ty, float Lx, float Ly,