Extra ways of calling translate(), shear()
[imager.git] / rendert.h
1 #ifndef IMAGER_RENDERT_H
2 #define IMAGER_RENDERT_H
3
4 typedef struct {
5   int magic;
6   i_img *im;
7   i_color *line_8;
8   i_fcolor *line_double;
9   int width;
10 } i_render;
11
12 #endif