Added extra parameters to rubthrough so only a subimage of
[imager.git] / lib / Imager / Transformations.pod
1 =head1 NAME
2
3 Imager::Transformations - Simple transformations of one image into another.
4
5 =head1 SYNOPSIS
6
7   use Imager;
8
9   $newimg = $img->copy();
10
11   $newimg = $img->scale(xpixels=>400);
12   $newimg = $img->scale(xpixels=>400, ypixels=>400);
13   $newimg = $img->scale(xpixels=>400, ypixels=>400, type=>'min');
14   $newimg = $img->scale(scalefactor=>0.25);
15
16   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100, top=>10, bottom=>100); 
17   $newimg = $img->crop(left=>50, top=>10, width=>50, height=>90);
18
19   $dest->paste(left=>40,top=>20,img=>$logo);
20
21   $img->rubthrough(src=>$srcimage,tx=>30, ty=>50);
22   $img->rubthrough(src=>$srcimage,tx=>30, ty=>50,
23                    src_minx=>20, src_miny=>30,
24                    src_maxx=>20, src_maxy=>30);
25
26
27   $img->flip(dir=>"h");       # horizontal flip
28   $img->flip(dir=>"vh");      # vertical and horizontal flip
29   $newimg = $img->copy->flip(dir=>"v"); # make a copy and flip it vertically
30
31   my $rot20 = $img->rotate(degrees=>20);
32   my $rotpi4 = $img->rotate(radians=>3.14159265/4);
33
34
35   # Convert image to gray
36   $new = $img->convert(preset=>'grey');          
37
38   # Swap red/green channel  
39   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0, 1, 0 ],
40                                  [ 1, 0, 0 ],
41                                  [ 0, 0, 1 ] ]);
42
43   # limit the range of red channel from 0..255 to 0..127
44   @map = map { int( $_/2 } 0..255;
45   $img->map( red=>\@map );
46
47   # Apply a Gamma of 1.4
48   my $gamma = 1.4;
49   my @map = map { int( 0.5 + 255*($_/255)**$gamma ) } 0..255;
50   $img->map(all=>\@map);  # inplace conversion
51
52 =head1 DESCRIPTION
53
54 The methods described in Imager::Transformations fall into two categories.
55 Either they take an existing image and modify it in place, or they 
56 return a modified copy.
57
58 Functions that modify inplace are C<flip()>, C<paste()> and
59 C<rubthrough()>.  If the original is to be left intact it's possible
60 to make a copy and alter the copy:
61
62   $flipped = $img->copy()->flip(dir=>'h');
63
64 =head2 Image copying/resizing/cropping/rotating
65
66 A list of the transformations that do not alter the source image follows:
67
68 =over
69
70 =item copy
71
72 To create a copy of an image use the C<copy()> method.  This is usefull
73 if you want to keep an original after doing something that changes the image.
74
75   $newimg = $orig->copy();
76
77 =item scale
78
79 To scale an image so porportions are maintained use the
80 C<$img-E<gt>scale()> method.  if you give either a xpixels or ypixels
81 parameter they will determine the width or height respectively.  If
82 both are given the one resulting in a larger image is used, unless you
83 set the C<type> parameter to C<'min'>.  example: C<$img> is 700 pixels
84 wide and 500 pixels tall.
85
86   $newimg = $img->scale(xpixels=>400); # 400x285
87   $newimg = $img->scale(ypixels=>400); # 560x400
88
89   $newimg = $img->scale(xpixels=>400,ypixels=>400); # 560x400
90   $newimg = $img->scale(xpixels=>400,ypixels=>400,type=>'min'); # 400x285
91
92   $newimg = $img->scale(scalefactor=>0.25); 175x125 
93   $newimg = $img->scale(); # 350x250
94
95 if you want to create low quality previews of images you can pass
96 C<qtype=E<gt>'preview'> to scale and it will use nearest neighbor
97 sampling instead of filtering. It is much faster but also generates
98 worse looking images - especially if the original has a lot of sharp
99 variations and the scaled image is by more than 3-5 times smaller than
100 the original.
101
102 If you need to scale images per axis it is best to do it simply by
103 calling scaleX and scaleY.  You can pass either 'scalefactor' or
104 'pixels' to both functions.
105
106 =item crop
107
108 Another way to resize an image is to crop it.  The parameters to
109 crop are the edges of the area that you want in the returned image,
110 where the right and bottom edges are non-inclusive.  If a parameter is
111 omitted a default is used instead.
112
113   # the first two produce the same image
114   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100, top=>10, bottom=>100); 
115   $newimg = $img->crop(left=>50, top=>10, width=>50, height=>90);
116   $newimg = $img->crop(left=>50, right=>100); # top 
117
118 You can also specify width and height parameters which will produce a
119 new image cropped from the center of the input image, with the given
120 width and height.
121
122   $newimg = $img->crop(width=>50, height=>50);
123
124 The width and height parameters take precedence over the left/right
125 and top/bottom parameters respectively.
126
127 =item rotate
128
129 Use the rotate() method to rotate an image.  This method will return a
130 new, rotated image.
131
132 To rotate by an exact amount in degrees or radians, use the 'degrees'
133 or 'radians' parameter:
134
135   my $rot20 = $img->rotate(degrees=>20);
136   my $rotpi4 = $img->rotate(radians=>3.14159265/4);
137
138 Exact image rotation uses the same underlying transformation engine as
139 the matrix_transform() method.
140
141 To rotate in steps of 90 degrees, use the 'right' parameter:
142
143   my $rotated = $img->rotate(right=>270);
144
145 Rotations are clockwise for positive values.
146
147 =back
148
149
150 =head2 Image pasting/flipping/
151
152 A list of the transformations that alter the source image follows:
153
154 =over
155
156 =item paste
157
158
159 To copy an image to onto another image use the C<paste()> method.
160
161   $dest->paste(left=>40,top=>20,img=>$logo);
162
163 That copies the entire C<$logo> image onto the C<$dest> image so that the
164 upper left corner of the C<$logo> image is at (40,20).
165
166
167 =item rubthrough
168
169 A more complicated way of blending images is where one image is
170 put 'over' the other with a certain amount of opaqueness.  The
171 method that does this is rubthrough.
172
173   $img->rubthrough(src=>$overlay,
174                    tx=>30,       ty=>50,
175                    src_minx=>20, src_miny=>30,
176                    src_maxx=>20, src_maxy=>30);
177
178 That will take the sub image defined by I<$overlay> and
179 I<[src_minx,src_maxx)[src_miny,src_maxy)> and overlay it on top of
180 I<$img> with the upper left corner at (30,50).  You can rub 2 or 4
181 channel images onto a 3 channel image, or a 2 channel image onto a 1
182 channel image.  The last channel is used as an alpha channel.  To add
183 an alpha channel to an image see I<convert()>.
184
185
186 =item flip
187
188 An inplace horizontal or vertical flip is possible by calling the
189 C<flip()> method.  If the original is to be preserved it's possible to
190 make a copy first.  The only parameter it takes is the C<dir>
191 parameter which can take the values C<h>, C<v>, C<vh> and C<hv>.
192
193   $img->flip(dir=>"h");       # horizontal flip
194   $img->flip(dir=>"vh");      # vertical and horizontal flip
195   $nimg = $img->copy->flip(dir=>"v"); # make a copy and flip it vertically
196
197 =back
198
199
200
201
202 =head2 Color transformations
203
204 You can use the convert method to transform the color space of an
205 image using a matrix.  For ease of use some presets are provided.
206
207 The convert method can be used to:
208
209 =over
210
211 =item *
212
213 convert an RGB or RGBA image to grayscale.
214
215 =item *
216
217 convert a grayscale image to RGB.
218
219 =item *
220
221 extract a single channel from an image.
222
223 =item *
224
225 set a given channel to a particular value (or from another channel)
226
227 =back
228
229 The currently defined presets are:
230
231 =over
232
233 =item gray
234
235 =item grey
236
237 converts an RGBA image into a grayscale image with alpha channel, or
238 an RGB image into a grayscale image without an alpha channel.
239
240 This weights the RGB channels at 22.2%, 70.7% and 7.1% respectively.
241
242 =item noalpha
243
244 removes the alpha channel from a 2 or 4 channel image.  An identity
245 for other images.
246
247 =item red
248
249 =item channel0
250
251 extracts the first channel of the image into a single channel image
252
253 =item green
254
255 =item channel1
256
257 extracts the second channel of the image into a single channel image
258
259 =item blue
260
261 =item channel2
262
263 extracts the third channel of the image into a single channel image
264
265 =item alpha
266
267 extracts the alpha channel of the image into a single channel image.
268
269 If the image has 1 or 3 channels (assumed to be grayscale of RGB) then
270 the resulting image will be all white.
271
272 =item rgb
273
274 converts a grayscale image to RGB, preserving the alpha channel if any
275
276 =item addalpha
277
278 adds an alpha channel to a grayscale or RGB image.  Preserves an
279 existing alpha channel for a 2 or 4 channel image.
280
281 =back
282
283 For example, to convert an RGB image into a greyscale image:
284
285   $new = $img->convert(preset=>'grey'); # or gray
286
287 or to convert a grayscale image to an RGB image:
288
289   $new = $img->convert(preset=>'rgb');
290
291 The presets aren't necessary simple constants in the code, some are
292 generated based on the number of channels in the input image.
293
294 If you want to perform some other colour transformation, you can use
295 the 'matrix' parameter.
296
297 For each output pixel the following matrix multiplication is done:
298
299   | channel[0] |   | $c00, ...,  $c0k |   | inchannel[0] |
300   |    ...     | = |       ...        | x |     ...      |
301   | channel[k] |   | $ck0, ...,  $ckk |   | inchannel[k] |
302                                                           1
303 Where C<k = $img-E<gt>getchannels()-1>.
304
305 So if you want to swap the red and green channels on a 3 channel image:
306
307   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0, 1, 0 ],
308                                  [ 1, 0, 0 ],
309                                  [ 0, 0, 1 ] ]);
310
311 or to convert a 3 channel image to greyscale using equal weightings:
312
313   $new = $img->convert(matrix=>[ [ 0.333, 0.333, 0.334 ] ])
314
315
316 =head2 Color Mappings
317
318 You can use the map method to map the values of each channel of an
319 image independently using a list of lookup tables.  It's important to
320 realize that the modification is made inplace.  The function simply
321 returns the input image again or undef on failure.
322
323 Each channel is mapped independently through a lookup table with 256
324 entries.  The elements in the table should not be less than 0 and not
325 greater than 255.  If they are out of the 0..255 range they are
326 clamped to the range.  If a table does not contain 256 entries it is
327 silently ignored.
328
329 Single channels can mapped by specifying their name and the mapping
330 table.  The channel names are C<red>, C<green>, C<blue>, C<alpha>.
331
332   @map = map { int( $_/2 } 0..255;
333   $img->map( red=>\@map );
334
335 It is also possible to specify a single map that is applied to all
336 channels, alpha channel included.  For example this applies a gamma
337 correction with a gamma of 1.4 to the input image.
338
339   $gamma = 1.4;
340   @map = map { int( 0.5 + 255*($_/255)**$gamma ) } 0..255;
341   $img->map(all=> \@map);
342
343 The C<all> map is used as a default channel, if no other map is
344 specified for a channel then the C<all> map is used instead.  If we
345 had not wanted to apply gamma to the alpha channel we would have used:
346
347   $img->map(all=> \@map, alpha=>[]);
348
349 Since C<[]> contains fewer than 256 element the gamma channel is
350 unaffected.
351
352 It is also possible to simply specify an array of maps that are
353 applied to the images in the rgba order.  For example to apply
354 maps to the C<red> and C<blue> channels one would use:
355
356   $img->map(maps=>[\@redmap, [], \@bluemap]);
357
358
359
360
361